希望能作英打輸入法類型的遊戲,步驟如下
1.隨機掉落26個英文字母且速率不同
2.成功或失敗消去字母時會有相對應的音樂
3.隨著時間掉落速度越來越快
4.無規定時間,再失敗10次後結束遊戲
5.計分方式,消去字母則加分,按錯則扣分
2015年1月25日 星期日
2014年11月24日 星期一
2014年10月20日 星期一
Week05_呂季樺_01160306
1. 把上週你想做的期中作品題目, 做更進一步的分析
ex. 呂銘昇想做養魚遊戲
1.1. mouse click 會掉一個飼料
1.2. 背景圖, 有魚的圖, 有飼料的圖, 有...
1.3. 畫出魚, 而且魚會游動
1.4. 魚看到飼料, 會遊過去
...分析你要做的事有哪些
ex. 鄭怡珊想做打殭屍
1.1. 左、中、右路!!!! 一定是三個挑一個!!!!
1.2. 按對了, 才可以換一位, 不然會跳一下卡住
1.3. 事先會準備好一堆殭屍
1.4. .....
ex. 呂銘昇想做養魚遊戲
1.1. mouse click 會掉一個飼料
1.2. 背景圖, 有魚的圖, 有飼料的圖, 有...
1.3. 畫出魚, 而且魚會游動
1.4. 魚看到飼料, 會遊過去
...分析你要做的事有哪些
ex. 鄭怡珊想做打殭屍
1.1. 左、中、右路!!!! 一定是三個挑一個!!!!
1.2. 按對了, 才可以換一位, 不然會跳一下卡住
1.3. 事先會準備好一堆殭屍
1.4. .....
第五週上課作業
與 鄭秝安 學妹一起製作期中作品消消樂:
1.牌面設計為卡通人物小丸子的圖面,總共有40張牌,2張牌一組,
共20組
2.一開始全部的牌面為覆蓋的,若翻到相同的圖則消掉,若翻到不同圖
樣則翻回來
3.設定翻錯扣分,翻對得分的功能
第五周課堂作業
與 丁思芸學姊 一同製作消消樂遊戲
1.共20組配對,10種圖案
2.圖案用小丸子的,並全部固定大小
3.先使卡片能翻轉
4.再使卡片能判斷相同圖片
5.卡片若翻錯則自動翻回背面
6.設定分數 翻對1組得10分 翻錯則扣2分
1.共20組配對,10種圖案
2.圖案用小丸子的,並全部固定大小
4.再使卡片能判斷相同圖片
5.卡片若翻錯則自動翻回背面
6.設定分數 翻對1組得10分 翻錯則扣2分
標籤:
01161124_鄭秝安,
HW05,
Week05
2014年10月13日 星期一
Week05
-------------------------------↓↓期中作業目標更改↓↓-------------------------------
掏金礦
電腦版遊戲連結
-------------------------------↓↓期中作業分析↓↓-------------------------------
1.夾子會擺盪
2.黃金跟石頭大小不一
3.夾回來的速度會隨著物品的大小改變
4.每一關都會設一個目標 遊戲目標就是要達到那個黃金數量
Week 05
期中作品分析
遊戲名字:Naargh !!
1-1.圖案在3X3九宮格隨機出現
1-2.滑鼠點擊即可得分
1-3.點擊相同的圖案的分數會比較多
1-4.難度會慢慢提升(時間)
1-5.點擊到殭屍就結束遊戲
1-6.計分系統
第五周課堂作業
{期中作品分析}
主題:女孩向上跑
遊戲中有一個女孩,沿著牆壁向上爬,
中途有果實或獎勵(吃一個100分),
對向的果實或獎勵要跳到另一側吃。
爬的過程中會遇上障礙物(撞到一個扣1000分),
即跳到另一側,才不會撞到減少生命,
有三次撞到障礙物或吃到炸彈的機會,
集滿三次 遊戲即結束。
爬的過程中會遇上障礙物(撞到一個扣1000分),
即跳到另一側,才不會撞到減少生命,
有三次撞到障礙物或吃到炸彈的機會,
集滿三次 遊戲即結束。
1.1 背景圖,有兩面牆
1.2 畫出人物,腳會動
1.3 隨機出現的果實獎勵
1.4 隨機出現的障礙物和炸彈
1.5 左上有剩餘的生命數
1.4 隨機出現的障礙物和炸彈
1.5 左上有剩餘的生命數
1.6 右上有累積分數
1.7 遊戲結束後,GAME OVER
http://game.slime.com.tw/2014/08/16/%E8%90%8C%E5%A6%B9%E5%90%91%E4%B8%8A%E8%B7%91/
01160235_謝采玲, HW05, Week05
class teaching:
養魚打殭屍
逃脫99
期中作品分析:
[賽車]
●跑道
●車子不能穿過跑道
●起跑線
●可以設定幾圈
●有計時器
●跑完設定的圈數後,結束遊戲,跳出另一個視窗顯示記錄板
[停車]
●停車位
●最先開始的位置
●其他障礙物
●不能穿過障礙物
●有計時器
●車子的範圍全在停車格裡後,遊戲結束,跳出另一個視窗顯示記錄板
●有倒數器
●時間結束後,未到達停車格裡,遊戲結束
正在發想中...
Q:
●如何將車子不超過視窗
●不穿越跑道
01160324 何彥澤,期中作品
期中想做:黑白棋(蘋果棋)
以這張圖為基準:
1-1. mouse click 來選擇黑棋的位置
1-2. 記分板,每次吃過白棋或者黑棋都會重新換算黑白棋的數目
1-3. 判定吃棋的路徑,每次吃棋的路徑
1-4. 設定電腦
1-5. 設定完整範圍,無法在範圍外mouse click
1-6. 美術,包括記分板、棋面、棋桌
01163086 謝明翰,期中作品
期中想做:黑白棋(蘋果棋)
以這張圖為基準:
1-1. mouse click 來選擇黑棋的位置
1-2. 記分板,每次吃過白棋或者黑棋都會重新換算黑白棋的數目
1-3. 判定吃棋的路徑,每次吃棋的路徑
1-4. 設定電腦
1-5. 設定完整範圍,無法在範圍外mouse click
1-6. 美術,包括記分板、棋面、棋桌
Week05 葉正聖老師示範
1. 把上週你想做的期中作品題目, 做更進一步的分析
ex. 呂銘昇想做養魚遊戲
1.1. mouse click 會掉一個飼料
1.2. 背景圖, 有魚的圖, 有飼料的圖, 有...
1.3. 畫出魚, 而且魚會游動
1.4. 魚看到飼料, 會遊過去
...分析你要做的事有哪些
ex. 鄭怡珊想做打殭屍
1.1. 左、中、右路!!!! 一定是三個挑一個!!!!
1.2. 按對了, 才可以換一位, 不然會跳一下卡住
1.3. 事先會準備好一堆殭屍
1.4. .....
ex. 呂銘昇想做養魚遊戲
1.1. mouse click 會掉一個飼料
1.2. 背景圖, 有魚的圖, 有飼料的圖, 有...
1.3. 畫出魚, 而且魚會游動
1.4. 魚看到飼料, 會遊過去
...分析你要做的事有哪些
ex. 鄭怡珊想做打殭屍
1.1. 左、中、右路!!!! 一定是三個挑一個!!!!
1.2. 按對了, 才可以換一位, 不然會跳一下卡住
1.3. 事先會準備好一堆殭屍
1.4. .....
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