-------------------------------↓↓第10週業界雙師授課心得報告↓↓-------------------------------
這次邀請到愛迪斯科技胡啟彥先生來分享互動技術的相關資訊,貴公司透過互動的技術可以讓需要接受手術的病人更加了解其手術的細節跟風險,增加病患接受手術的機率,除此之外這個技術也能結合Unity和演算法製作腦神經的相關教材,運用在學術性上,讓教學更加的容易。
相較於上禮拜的講師說的內容,這次讓我印象最深刻的是有一個遊戲是穿著體感衣,帶著很厲害的顯示器在頭上後,遊戲中的角色可以跟著實際上人做出的動作相對應在遊戲中對環境做變化,只不過在玩這個遊戲的時候要特別注意身旁有沒有東西就是了。而這個影片使我想到日本有一個動畫,內容在說人類可以在眼睛閉上時於腦袋中顯示出遊戲的場景,而且可以根據自己想做的動作做出反應。雖然就目前的技術來說可能還沒辦法做出動畫中的遊戲,但我想也許在未來會有實現的一天。
這次授課內容也讓我知道了一件事情,原來遊戲跟電影動畫中的3D人物可以藉由「動作擷取系統」抓到臉部的細部動作,因而使3D人物做出一模一樣的動作。之前參觀過壹電視公司,裡面有一台Light Stage X的設備,也是在複製人臉的細部變化,但是跟Faceshift比起來價格卻高出了很多很多,也許用webcam能抓到的變化偏少,但是以成本的考量我想這應該會是較好的選擇。
老師這禮拜也是讓我們看很多互動技術在各個方面做的運用,或許生活中有很多的互動技術在身旁,只是我們都沒發現而已,像是DJ可以使用ARDUINO的技術來改變觀眾手上螢光棒的燈光炒熱演唱會的氣氛,這些都是很好的運用但是我們也許不會發現,相信在未來互動技術可以有更多的使用率於我們的生活中。
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