(version 2-2)
[Version 2-2]遊戲規則與解說:
●操控:
◎向右=>滑左槳
◎向左=>滑右槳
●開始畫面:
◎player玩家
◎help幫助=>score+100
◎avoid避開=>score-100
◎Row to right=>Practice
向右可以進入練習模式
◎Row to left=>Start
向左可以直接遊戲
●練習模式:
◎Row to right=>good!
◎Row to left=>good!
●遊戲畫面:
◎失敗
分數為0即失敗
失敗後
Row to right=>Start
◎勝利
救到3隻水獺即可勝利
救到1隻水獺以圖式告知還需救幾隻(右下方)
勝利後
Row to right=>Start
◎遊戲中有音樂
◎碰到avoid與help均有音效
◎失敗與勝利之後
Row to right=>Start
向右均可再次遊戲
已改進:
●有練習模式,讓玩家可以先熟知玩法
●開始畫面:
向右可以進入練習模式
向左可以直接遊戲
作品第二版本影片:
Practice 模式
互動概論期末作品-Row, row, row your boat (version 2-2) Demo Practice 模式
失敗畫面
互動概論期末作品-Row, row, row your boat (version 2-2) Demo 失敗畫面
勝利畫面
互動概論期末作品-Row, row, row your boat (version 2-2) Demo 勝利畫面
硬體介紹
互動概論期末作品-Row, row, row your boat (version 2-2) 硬體介紹
上課 Demo 側錄
互動概論期末作品-Row, row, row your boat (version 2-2) 上課 Demo 側錄
作品第一版本影片:
2015.0118互動概論期末作品-Row, row, row your boat (version 2-1)
硬體photo:
●船槳上的鐵絲與海平面上的鐵絲觸碰,
Arduino 即可傳送訊息給 Processing

●船槳上的鐵絲部分
藏在船槳的海綿裡與吸管裡
●船內有 Board 的固定位置
Board 才不會滑動
粗吸管(船桿)
海綿(船槳)
紙箱(海平面30*30*3、船高20)
鐵絲
上色用具
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