void setup(){
size(600,400);
}
void draw(){
drawFlower();
}
void drawFlower(){
translate(mouseX,mouseY);
rotate(PI/4);
fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
rotate(PI/4);
fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
rotate(PI/4);
fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
rotate(PI/4);
fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
fill(#FFFFFF); ellipse(0,0,80,80);
}
size(600,400);
}
void draw(){
drawFlower();
}
void drawFlower(){
translate(mouseX,mouseY);
rotate(0.01*frameCount);
rotate(PI/4);
fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
rotate(PI/4);
fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
rotate(PI/4);
fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
rotate(PI/4);
fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
fill(#FFFFFF); ellipse(0,0,80,80);
}
void setup(){
size(600,400);
}
void draw(){
drawFlower();
}
void drawFlower(){
translate(mouseX,mouseY);
rotate(0.01*frameCount);
rotate(PI/4);
for(int i=0;i<20;i++){
fill(#866EF2); ellipse(0,0,18,180);
rotate(PI/20);
}
fill(#FFFFFF); ellipse(0,0,80,80);
}
void setup(){
size(600,400);
colorMode(HSB,600,400,400);
}
void draw(){
fill(mouseX,mouseY,400);
translate(mouseX,mouseY);
rotate(0.01*frameCount);
for(int i=0;i<20;i++){
ellipse(0,0,18,180);
rotate(PI/20);
}
fill(#FFFFFF); ellipse(0,0,80,80);
}
期中作品: 想製作類似candy crash的遊戲




沒有留言:
張貼留言