2014年10月6日 星期一

第四周課堂作業



void setup(){
  size(600,400);
}
void draw(){
  drawFlower();
}
void drawFlower(){
  translate(mouseX,mouseY);
  rotate(PI/4);
  fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
  rotate(PI/4);
  fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
  rotate(PI/4);
  fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
  rotate(PI/4);
  fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
  fill(#FFFFFF); ellipse(0,0,80,80);
}



void setup(){
  size(600,400);
}
void draw(){
  drawFlower();
}
void drawFlower(){
  translate(mouseX,mouseY);
  rotate(0.01*frameCount);
  rotate(PI/4);
  fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
  rotate(PI/4);
  fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
  rotate(PI/4);
  fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
  rotate(PI/4);
  fill(#866EF2); ellipse(0,0,80,180);
  fill(#FFFFFF); ellipse(0,0,80,80);
}

void setup(){
  size(600,400);
}
void draw(){
  drawFlower();
}
void drawFlower(){
  translate(mouseX,mouseY);
  rotate(0.01*frameCount);
  rotate(PI/4);
  for(int i=0;i<20;i++){
  fill(#866EF2); ellipse(0,0,18,180);
  rotate(PI/20);
  }
  fill(#FFFFFF); ellipse(0,0,80,80);
}

void setup(){
  size(600,400);
  colorMode(HSB,600,400,400);
}
void draw(){
  fill(mouseX,mouseY,400);
  translate(mouseX,mouseY);
  rotate(0.01*frameCount);
  for(int i=0;i<20;i++){
  ellipse(0,0,18,180);
  rotate(PI/20);
  }
  fill(#FFFFFF); ellipse(0,0,80,80);
}







期中作品: 想製作類似candy crash的遊戲

沒有留言:

張貼留言